Dados Online
¡Lanza los Dados!
Sin lugar a dudas, los dados es uno de los juegos de casino más dinámicos que puedes encontrar tanto en un casino físico o en uno virtual. ¿Quién puede ignorar los gritos de emoción de los jugadores de la mesa de dados?
¡Lanza los Dados!
Existen cuatro diferentes tipos de apuestas entre las que puedes elegir en cualquier juego de dados, además puedes mezclarlas y cambiar tu estilo de apuesta de acuerdo a tus necesidades.
Estilo 1 – Apuesta Línea de Pase:
En un juego de dados, este tipo de apuesta le entrega al lanzador (jugador) ganancias instantáneas cuando el resultado del Tiro de Salida (lanzamiento inicial) es un 7 o un 11. Los otros números 4, 5, 6, 8, 9 y 10 cuentan como ‘puntos’. Si el lanzador obtiene un ‘punto,’ se debe continuar lanzando los dados hasta que se obtenga un ‘punto’ o un 7.
Si el ‘punto’ es lanzado antes que un 7, todas las apuestas de Línea de Pase ganan, pero si ocurre lo contrario, todas las apuestas de Línea de Pase pierden. El juego continúa hasta que uno de estos dos números es lanzado. Si el Tiro de Salida obtiene un 2, 3 o 12, la ronda finaliza.
Estilo 2 – Apuesta Línea de No Pase:
Esta tipo de apuesta es el opuesto a la apuesta de Línea de Pase, el jugador gana cuando el Tiro de Salida obtiene un 2 o un 3. Si un 12 es lanzado, la apuesta es un "empate" (lo que significa que el dinero es devuelto a los jugadores). Cuando un 2, 3, 7, 11 o 12 son lanzados, el número se convierte en un ‘punto’.
La apuesta de Línea de Pase se convierte en ganadora cuando el jugador lanza un 7 antes de un punto y pierde cuando ocurre lo contrario. La ronda del juego de dados de casino finaliza cuando el jugador lanza un 7 o un 11 en el Tiro de Salida.
Estilo 3 – Apuesta de Venida:
Las Apuestas de Venida son muy similares a las apuestas de Línea de Pase, la diferencia es que estas son colocadas durante el juego. Una vez que el ‘punto’ ha sido establecido, el jugador debe colocar la Apuesta de Venida. Al igual que en la apuesta de Línea de Pase, la Apuesta de Venida gana si el lanzador obtiene un 7 o un 11 y pierde si se obtiene un 2, 3 o 12.
Si el lanzador obtiene un 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el número se convierte en un Punto de Venida o ‘Come Point’. El objetivo de la Apuesta de Venida es lanzar un Punto de Venida antes de que un 7 sea lanzado.
Estilo 4 – Apuesta No-Viene:
La Apuesta No-Viene es muy similar a la apuesta de Línea de No Pase y la Apuesta de Venida, esta apuesta únicamente puede ser colocada después del Tiro de Salida. Después que los puntos han sido establecidos, la Apuesta No-Viene gana cuando el lanzador obtiene un 2 o un 3 y pierde cuando obtiene un 7 o un 11.
La ronda se convierte en un ‘empate’ cuando se lanza un 12. Si un 4, 5, 6, 8, 9 o 10 son lanzados, el número se convierte en un Punto de Venida. El lanzador debe obtener un 7 para poder ganar y pierde cuando ocurre lo contrario.
Ahora que conoces las bases de este emocionante juego, puedes comenzar a jugar a los dados ¡AHORA!
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